- Pertama untuk membuat kaleng coca cola dengan menggunakan obect circle , pilih add -> mesh -> circle.
- Circle tersebut diberi fill, vertices diganti menjadi berukuran 17, setelah itu bagian tengah lingkaran diangkat seperti ada lekukan agar menyerupai kaleng asli.
- Diitahap ini sisi – sisi kaleng di blok kemudian di bentuk menggunakan E + Z sehingga ketika dinaikkan tidak miring.
- Untuk membentuk agar ada lekukan kaleng ada lekukan sama dengan cara ditahap 3, E untuk menaikkan kemudian S untuk membentuk kemiringan.
- Untuk membentuk tutup kaleng tekan S lalu rapatkan hingga tertutup semua.
- Untuk split tampilan tinggal tarik pada layar yang terdapat disebelah kanan atas bentuknya seperti \\\ ketengah hingga terbagi dua.
- Seleksi bagian kaleng yang akan diberikan material dan pada layar yang telah di split di sisi satunya ubah 3d view menjadi UV/image editor. Kemudian pilih image setelah itu cari gambar yang akan dijadikan material.
- Pilih mesh -> UV Unwrap -> Cylinder Projection.
- Kemudian pilih material -> add material .
- Pilih teksture -> add texture -> type : image or movie -> Pada bagian mapping ganti cordinat menjadi UV . Setelah selesai kemudian render dengan menekan f12.